Origem
Terceiro Mundo
Grupo
Nenhum
Intérprete/dublador
Sílvio
Navas e nos últimos episódios da série por Santos Germano.
Características
Mumm-Ra,
“o rei de vida eterna”, é sem dúvida o inimigo número um de Lion-O e
dos outros Thundercats.
Ao chegarem ao Terceiro Mundo junto com os Thundercats,
os mutantes pousam sua nave espacial em frente a uma gigantesca pirâmide negra.
Ao entrar na milenar construção, Escamoso, Chacal e Simiano se deparam com um
ser horrendo de aparência extremamente envelhecida com um corpo enfaixado e
vestindo um longo manto vermelho. Esta tenebrosa criatura se apresenta
como Mumm-Ra, “o mal sempre vivo”. Mumm-Ra é
um rei do Egito com poderes místicos gigantescos e que estava vivo há mais de
mil anos no Terceiro Mundo. Imediatamente, Mumm-Ra faz
uma aliança com os Mutantes para juntos tentarem obter o olho de Thundera e
seu poder infinito. Para isto a múmia milenar tería que destruir Lion-O e
os outros Thundercats. Mumm-Ra vive
dentro de sua misteriosa pirâmide negra construída há milênios. Dentro desta
fortaleza existe a sala central onde se encontram o caldeirão mágico, as quatro
estátuas gigantes dos Antigos Espíritos do Mal e o sarcófago,
local onde Mumm-Ra dorme
e mantém suas energias sempre renovadas. No caldeirão, Mumm-Ra pode
ver e projetar imagens de tudo o que desejar e é através dele que ele pode
também manter contato com Nêmesis, a força das trevas. Vale mencionar que a
pirâmide negra possui em seu interior muitas salas e corredores misteriosos
conhecidos apenas por ele próprio.
Quando está dentro de sua pirâmide, mantém uma forma
envelhecida e desgastada pelos milhares de anos de vida. Porém ao invocar as
forças dos espíritos do mal, a múmia envelhecida ganha músculos, altura e as
faixas que recobrem seu corpo se partem, fazendo surgir um ser forte e de
poderes quase ilimitados, com a aparência de um faraó semi-mumificado. Embora
originário do terceiro mundo, a Terra, seu
aspecto não é exatamente humano, lembrando algo como um híbrido de aspecto
simiesco e canino ao mesmo tempo.
Quando se transforma, ele ganha o nome de Mumm-Ra, “O de
vida eterna” ou “O ser eterno”, podendo voar e assumir qualquer outra forma
como disfarce. Porém apesar de todos estes poderes, Mumm-Ra possui
um ponto fraco. A criatura não aguenta ver sua própria imagem refletida em
qualquer lugar. Ao ver sua imagem refletida, Mumm-Ra entra
em pânico e seus poderes parecem se anular e sua força é drenada obrigando-o a
fugir para seu sarcófago. Sem dúvida este ponto fraco foi muito explorado
por Lion-O e
os outros Thundercatsnos combates contra Mumm-Ra.
Na virada da primeira para a segunda temporada do seriado,
os Thundercats quase conseguem destruir Mumm-Ra numa batalha. Mas ele consegue
se refugiar em sua pirâmide, tendo seus ferimentos curados pelos Antigos
Espíritos do Mal, que, no processo, aumentam os poderes dele e tiram sua
fraqueza de se apavorar quando vê sua própria imagem.
Pontos fortes: Capaz de lançar feixes de
energia de seus dedos, capacidade de voar, capacidade de mudar de forma,
inclusive criando outras personalidades do Terceiro Mundo, super força.
Fraqueza: Originalmente repelido pelo horror de
sua própria imagem refletida, incapaz de manter sua forma “sempre viva” por
longos períodos, também pode ser derrotado pela destruição de seu sarcófago.
Também está sujeito aos caprichos dos Antigos Espíritos do Mal
Armas
Espada de Plun-Darr
Histórico
Mumm-Ra, o eterno e diabólico sacerdote do Terceiro Mundo, viveu durante
séculos, desde que o planeta era conhecido como Primeiro Mundo. Com seu cão
leal Ma-Mutt, Mumm-Ra era a fonte de todo o mal no planeta, residindo dentro de
sua pirâmide negra e extraindo vastas quantidades de poder dos Antigos
Espíritos do Mal. A forma deteriorada de Mumm-Ra podia ser transformada na de
Mumm-Ra, o “De Vida Eterna”, por um encanto que passava por “Antigos Espíritos
do Mal, transformem esta forma decadente em Mumm-Ra o De Vida Eterna!” Em sua
forma “Vida Eterna”, Mumm-Ra se torna ainda mais poderoso , Mas é forçado a
retornar ao seu sarcófago dentro de sua pirâmide e descansar depois de um
tempo. A maior fraqueza de Mumm-Ra, no entanto, era que ele não podia suportar
ver seu próprio reflexo, e olhar para todo o seu mal.
Némesis (português europeu) ou Nêmesis (português brasileiro) (em grego: Νέμεσις), na mitologia grega segundo Hesíodo, era uma das filhas da deusa Nix (a noite). Pausânias citou Nêmesis como filha dos titãs Oceano e Tétis. Autores tardios[quais?] puseram-na como filha de Zeus e de Têmis. É a deusa que personifica o destino, equilíbrio e vingança divina.
Apesar de Nêmesis ter nascido na família da maioria dos deuses trevosos, vivia no monte Olimpo e figurava a vingança divina. Nêmesis era também chamada "a inevitável", e era representada como uma bela mulher alada. Era às vezes fundida com Têmis, deusa da justiça, e com Afrodite quando esta se vingou de Narciso por ter ferido o coração de várias meninas. Sua aparência também é similar à de várias outras deusas como Deméter e Artémis,[1] o que significa que Nêmesis, como outros deuses que apenas personificam conceitos abstratos, não recebia culto individual.
Em Ramnunte, pequena cidade da Ática não muito longe de Maratona situada na costa do estreito que separa a Ática da Ilha de Eubeia, Nêmesis tinha um santuário célebre, o qual ao mesmo tempo era um templo de Têmis. As estátuas das duas deusas foram esculpidas juntas por Fídias (as mais belas estátuas de Têmis e de Nêmesis) em um bloco de mármore de Paros trazido pelos persas e destinado a fazer um troféu. Segundo a antiga religião grega, os persas tinham-se mostrado demasiado seguros da vitória denotando desmesura (húbris), e nunca tomaram Atenas, em favor da qual Nêmesis tomou partido. Nêmesis encorajou o exército ateniense de Maratona.
Outros locais de que Nêmesis era padroeira eram as cidades anatólias de Éfeso e Esmirna (cidade que pode ter sido a sua origem) bem como a ilha de Samos
Etimologia e significado
A palavra 'nêmesis' vem do grego antigo νέμεσις, derivado do verbo νέμω (némo: 'distribuir'), da raiz indo-europeia nem-. O termo foi usado com o significado de 'desdém', 'indignação' por Homero (na Odisseia) e por Aristóteles (na Etica Nicomachea), e com o sentido de 'vingança', 'castigo' por Heródoto, por Cláudio Eliano (na Varia historia) e por Plutarco. Na Theologumena arithmeticae de Jâmblico designa o numeral cinco.
A palavra tem também o sentido de justiça distributiva. Originariamente, a deusa grega infligia dor ou concedia felicidade segundo o que era justo. Portanto, por antonomásia, entende-se nêmesis como a situação negativa que se segue a um período particularmente favorável, como ato de justiça compensatória. A ideia que subjaz ao termo é a de que o mundo deve obedecer a uma lei de harmonia, segundo a qual o bem deve ser compensado pelo mal em igual medida.
Significado atual do termo
Em português, a palavra designa 'alguém que exige ou inflige retaliação' ou, por extensão de sentido, um 'rival ou adversário temível e geralmente vitorioso'.[2] Na cultura inglesa moderna, o termo assumiu o significado de 'inimigo' ou o pior inimigo de uma pessoa, normalmente alguém que é exatamente o oposto de si mas que é também, de algum modo, muito semelhante a si. Por exemplo, o Professor Moriarty é frequentemente descrito como a nêmesis de Sherlock Holmes, isto é, seu arqui-inimigo, pelo qual, todavia, nutre grande respeito e admiração.
Mitologia
Nêmesis representa a força encarregada de abater toda a desmesura (húbris), como o excesso de felicidade de um mortal ou o orgulho dos reis, por exemplo. Essa é uma concepção fundamental do espírito helênico:
“ | Tudo que se eleva acima da sua condição, tanto no bem quanto no mal, expõe-se a represálias dos deuses. Tende, com efeito, a subverter a ordem do mundo, a pôr em perigo o equilíbrio universal e, por isso, tem de ser castigado, se pretende que o universo se mantenha como é. | ” |
Em uma versão do mito da origem de Helena de Troia, Zeus certa vez sentiu uma enorme paixão por Nêmesis devido à sua beleza e resolveu de todas as formas possuir a deusa. Esta buscou evitar a união com Zeus transformando-se em uma gansa, mas o deus acabou por tornar-se um cisne e uniram-se. A gansa pôs um ovo, o fruto dessa união, e o abandonou. Alguns pastores encontraram o ovo e entregaram-no a Leda, rainha de Esparta para chocá-lo junto aos ovos próprios dela (frutos da sua união com Zeus, na forma de cisne). Do ovo posto por Nêmesis nasceu Helena de Esparta.
Nêmesis foi a deusa que castigou o rei Creso da Lídia. Creso, que demasiado feliz com suas riquezas, foi levado por Nêmesis a empreender uma expedição contra Ciro, o que acabou por lhe trazer ruína e desgraça.
Outra vítima de punição enviada por Nêmesis foi Narciso. Demasiado contente com sua própria beleza, Narciso desprezava o amor. As jovens desprezadas por Narciso pediram vingança a Nêmesis, que as ouviu e causou um forte calor. Após uma caçada, Narciso debruçou-se sobre uma fonte para se dessedentar. Nela viu o seu belo rosto e, apaixonado por sua própria beleza, definhou até a morte pelo amor impossível.
Local de culto
Um festival chamado Nemeseia (as vezes identificado como Genesia) ocorria em Atenas. O seu objectivo era neutralizar o inimigo dos mortos, que teria o poder de punir os vivos, caso seu culto tivesse sido de alguma forma negligenciado.[3]
Em Esmirna houve duas manifestações de Nemesis, mais semelhante a Afrodite do que Ártemis. A razão para esta dualidade é difícil de explicar. Sugere-se que elas representam dois aspectos da deusa, bondade e implacável, ou as deusas da cidade velha e da nova cidade refundada em Alexandria. Os Atos Martirológio de Piônio, situado no "perseguição a Décio" de 250-51 d.C., menciona um cristão de Esmirra que estava assistindo aos sacrifícios no altar do templo dessas Nêmesis.
Referências
- ↑ Michael B. Hornum observed in Nemesis, the Roman State and the Games, 1993:9.
- ↑ Dicionário Houaiss
- ↑ Sophocles, Electra, 792; E. Rohde, Psyche, 1907, i. 236, nota 1
Mumm-Ra is the main antagonist of the original series, ThunderCats. In the original show, he demonstrated absolute mastery of magic. He often uses the Mutants of Plun-Darr as pawns in his schemes to defeat the ThunderCats. Their original intention was to steal and utilize the power of the Eye of Thundera (and in one episode, the Star of Thundera as well); however, this swiftly shifts to a series-long determination to destroy the ThunderCats outright, the only threat to his power and ruling Third Earth.
History
According to the opening show's narrative, Mumm-Ra, a sorcerer and demon-priest, is an ancient native of Third Earth, serving as the undead focus for the Ancient Spirits of Evil—four God-like entities of nearly unlimited power, but whose influence is limited to the Black Pyramid's found on either Third Earth or New Thundera. As such, outside of either pyramid, they can only interact with the physical world through Mumm-Ra. They provide him with immortality, as granted through his sarcophagus in exchange for perpetual servitude.
Mumm-Ra usually resides in his Black Pyramid as a withered, corpse-like being; however, he can alter his form by reciting the following incantation: "Ancient spirits of evil, transform this decayed form to Mumm-Ra, the Ever-Living!" This transforms him into a muscular fiend who menaces the ThunderCats with episode-long challenges before being driven back into his sarcophagus. In later episodes, while endowing Mumm-Ra with his powers, the statues of the Ancient Spirits of Evil come down from their perches and extend their arms over him as the powers of evil flow into Mumm-Ra.
In several episodes, Mumm-Ra has an even more powerful form beyond "Mumm-Ra the Ever-Living" called "Mumm-Ra the All-Powerful." In this manifestation, Mumm-Ra absorbs the entire power of the Ancient Spirits of Evil to become grander in size and strength, and the design pattern on his loincloth changes, so does his voice. (This form is only presented three times in the series: the episodes "Thundercubs Part V," "Return of the Thundercubs," and "The Last Day.") In another incarnation, calling himself "Mumm-Ra the Dream Master," he is able to enter dreams to subliminally influence the ThunderCats in their sleep as a form of mind control.
Mumm-Ra is regarded as immortal, and when defeated or "killed," he simply returns to his sarcophagus. Mumm-Ra cannot stay destroyed, as he often states: "Wherever/While evil exists, Mumm-Ra lives!" Initially, Mumm-Ra cannot stand the sight of his own reflection; if he catches a glimpse of this, he reverts to his mummified form and flees to his pyramid. Eventually however, the Ancient Spirits of Evil rid Mumm-Ra of this vulnerability when they revive him following his failure to harness the power of the Star of Thundera. After that, his only limitation on his activities is how long he is away from his sarcophagus.
Later, Mumm-Ra is shown to have a blue bulldog companion named Ma-Mutt, capable of flight and supernatural feats of strength and speed. He is generally evil, though some episodes depict him as having sympathetic qualities.
Secondary Canon
According to the first chapter of Wildstorm's comic ThunderCats Origins: Heroes and Villains, Mumm-Ra's origin is set in ancient Egypt. He was once Wahankh, a member of the pharaoh's council and his most loyal adviser. in this chapter also shows Wahankh's pet dog, Ma-Tep(the future of Ma-Mutt). The friendship made with the pharaoh was so close and enduring that the sovereign actually considered him part of his family.
However, Wahankh's real aim was to overthrow the royal power of his pharaoh in a coup d'état and become the ruler of the land. To achieve his goal, he invoked the presence of the Ancient Spirits of Evil for the first time by using four magical runes, each representing one of the four evil beings. Once the spirits appeared, he requested a small part of their power in order to defeat the powerful pharaoh's army. In exchange, he would rule all Egypt in their name as a humble servant. The Ancient Spirits agreed to help him and Wahankh was invested with evil powers, becoming an immortal sorcerer and demon-priest in their service while his entire body mutated into a cadaverous grey form. Finally, a new name was given to him: Mumm-Ra.
Knowing about this betrayal, the pharaoh immediately faced the monstrous and grotesque being. Trusting his newfound powers, Mumm-Ra ordered the pharaoh to bow down and proclaimed himself as the new master of the realm. Nonetheless, the pharaoh's son confronted him and quickly managed to outmaneuver Mumm-Ra in battle, defeating him.
Without being aware that Mumm-Ra was actually immortal, the pharaoh spared him the fate of dying at the stake for his own treachery. Considering all his years of service, as the pharaoh instead granted him a merciful, religious death being locked as a mummy in an onyx pyramid's giant burial chamber. as for the pharaoh's son, knowing about Mumm-Ra's never-ending life, took joy in imprisoning him for apparently all eternity. In the darkness, Mumm-Ra begged for the help of the Ancient Spirits once again, but they denied it due to his incompetence in using those powers they had previously granted him. Instead, they ordered him to build four large statues on the chamber to praise them, a task that would take at least 600 years to be accomplished. Only then they would grant him the power to break free by turning into an eternal and overwhelming warrior, capable of defeating any pharaoh. Before the TV series storyline had started, at some point he fulfilled the work, receiving the ability to become Mumm-Ra, the Ever-Living.
The length of time between Wahankh's first invocation of the Ancient Spirits of Evil and the Plundarian Mutants's "Unholy Alliance" with Mumm-Ra is not specified anywhere in the TV series, but Mumm-Ra can, presumably, be considered a claimant to more than three million years of age.
Personality
Unable to accept death, Mumm-Ra turned to the Ancient Spirits of Evil for a way to live forever. Mumm-Ra is seen in the series as pure evil, but not without compassion (at least, for his pet, Ma-Mutt). He is now a sadistic, scheming, cunning, ruthless, callous, and remorseless character, who always seems able to anticipate betrayal from the mutants, and is, therefore, not hesitant to do the same.
He is utterly determined to rid Third-Earth of the ThunderCats, seeing them as the only threat to his power over Third Earth, and is a Machiavellian plotter, even using the all-powerful Lunataks of Plun-Darr (who are perfectly happy to betray Mumm-Ra) to help him in his plans. Because of his servitude to the evil spirits who granted him immortality, he also pursues a means of spreading their dark influence throughout Third-Earth. Mumm-Ra only has one weakness—his own hideous reflection, which neutralizes his ability to remain outside of the Black Pyramid, and forces him to withdraw back to the Black Pyramid in his emaciated mummy form. However, as the second season began, the evil spirits eventually overcame this problem to help Mumm-Ra become even more formidable than before. As shown from the various guises he has throughout the show, he is a master of deception.
Powers and Abilities
When leaving the pyramid, he can summon the power to transform himself into a more vigorous form: Mumm-Ra, the Ever-Living by reciting the famous incantation: “Ancient spirits of evil, transform this decayed form to Mumm-Ra, the Ever-Living!” While in this form, Mumm-Ra possesses superhuman physical strength, the ability to fly, as well as increasing his mystical might: casting spells, throwing energy bolts, and such to battle his foes. He can also alter his physical form into one or many creatures to attack, and a variety of alter-egos to deceive his enemies.
While in the form of Mumm-Ra the Ever-Living, he becomes a conduit for the Ancient Spirits of Evil; such that he can amplify his aforementioned abilities to a nearly cosmic level, gain superhuman strength, as well as retain his un-dead status despite the passage of time or any injuries sustained. The price of this power, however, is extremely limited stamina: once Mumm-Ra the Ever-Living has surpassed a given threshold of energy expenditure, he must revert to his mummified form, and re-enter his sarcophagus to rejuvenate himself. It should also be noted that Mumm-Ra's power in his Ever-Living form is directly linked to the condition of both his sarcophagus and the Ancient Spirits' statues within his pyramid; should any of these be harmed or destroyed, his power weakens immediately and considerably.
Mumm-Ra is an absolute master of both arcane and clerical magic. He possesses nearly unlimited knowledge of and experience with numerous mystical arts from all corners of the universe. As such, he can summon them to assist him in almost any manner he chooses, like levitation, energy manipulation, scrying, teleporting himself and others, manipulating the earth, causing violent weather, summon monsters, hypnotize enemies, move objects through will, creating force fields, necromancy, animating lifeless objects, transmogrification, and astral projection. He is also regarded as immortal, and when defeated or "killed," he simply returns to his sarcophagus. Mumm-Ra cannot stay destroyed, as he often states: "Wherever/While evil exists, Mumm-Ra lives!"
Disguises
Mumm-Ra can also assume alias forms to deceive the ThunderCats on various occasions. Among these are:
- Pumm-Ra, a "Puma Thunderean" of a more bestial appearance than Pumyra. He used this disguise to stage Cheetara's "rescue" and trick his way into Cats' Lair (in the episode "Pumm-Ra."
- A swarm of Locusts which can combine into a Giant Locust in the episode "Berbils."
- Silky, a flower-like creature with a human face, who enthralls Tygra with addictive fruit in the episode "The Garden of Delights."
- Grygory Grygion, a jovial Troll who tricks Lion-O into attacking Tygra and breaking the Sword of Omens in the episode "All That Glitters."
- The Nether Witch, a sorceress who sends Lion-O into the Astral World in the episode "The Astral Prison."
- Diamondfly, a tiny sprite-like creature who lures Lion-O into a trap in the episode "Queen of Eight Legs."
- He took the form of an old, frail Bolkin looking for shelter in the episode "The Evil Harp of Charr-Nin."
- He took the form of an injured Berbil in order to trick Snarf into letting him inside the Cats' Lair in the episode "The Mumm-Ra Berbil."
- He took the form of King Arthur to acquire the legendary magic sword Excalibur, using it against the Sword of Omens in the episode "Excalibur."
- The Dream Master is Mumm-Ra in "dream form." He uses this power to influence the ThunderCats's dreams in the episode "Dream Master."
- He took the form of Lion-O but with a red outfit to battle the real Lion-O in the episode "Fond Memories."
- Dr. Dometone in the episode "Fond Memories."
Trivia
- Mumm-Ra appears in the Robot Chicken episode "Toyz in the Hood", voiced by Donald Faison. He is seen carpooling to work with Cobra Commander, Lex Luthor, and Skeletor. In "Toy Meets Girl," Lion-O mentions to Michael Moore that Mumm-Ra died of testicular cancer. In "Endless Breadsticks", Mumm-Ra tries to kill Lion-O by passing off as Mrs. Mumbletipeg after Snarf is accidentally killed.
- In the South Park episode "Imaginationland Episode III", Mumm-Ra is among the evil creatures on the bad side of Imaginationland. Here, he has horns on his helmet instead of snakes.
- In the Kanye West song, Touch The Sky, featuring Lupe Fiasco, Lupe Fiasco mentions that he is "tryin' to stop lion like I'm Mumm-Ra / but I'm not lyin' when I'm layin' on the beat."
- The Musical Group Mumm-Ra is named after him.